常用工厂模式有简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式

什么是简单工厂模式?

简单工厂模式中定义一个抽象类,抽象类中声明公共的特征及属性,抽象子类继承自抽象类,去实现具体的操作。工厂类根据外界需求,在工厂类中创建对应的抽象子类实例并传给外界,而对象的创建是由外界决定的。外界只需要知道抽象子类对应的参数即可,而不需要知道抽象子类的创建过程,在外界使用时甚至不用引入抽象子类。

简单工厂模式将操作对象的创建,和关于操作对象相关的业务逻辑分离开,降低操作对象的耦合度。由于工厂类只是为外界创建对象,所以并不需要实例化工厂类对象,只需要为外界提供类方法即可。外界需要什么类型的抽象子类,只需要传递对应的参数即可。

简单工厂模式主要包含三部分:

  • 工厂类:根据外界的需求,决定创建并返回哪个具体的抽象子类。
  • 抽象类:定义抽象子类所需的属性和方法,子类通过继承自抽象类获得这些方法。
  • 抽象子类:继承自抽象类,是具体操作的实现者。

业务场景

简单工厂模式主要适用于抽象子类的业务逻辑相同,但具体实现不同的情况。不同的操作子类执行同样的方法,最后的结果却是不同的,这也是多态的一种表现方式。

这里用一个简单的加减乘除的基础运算例子来说明一下,下面的UML类图和代码都会依据这个场景来实现。假设现在需要实现一个简单的加减乘除运算,这些运算具体操作都是类似的,都有两个被操作的值,只是运算符不同,这种情况就适合用简单工厂模式。

UML类图

SimpleFactory

从上面图中我们可以看出,图中定义了一个运算抽象类,所有的运算操作类继承自这个运算抽象类。运算抽象类有两个参与运算的属性,通过调用getResult方法来获取这两个值最后运算的结果,调用方式都一样,只是最后的结果不同。抽象类并不参与运算,运算的结果通过运算操作类重载getResult方法去实现。
上图中还定义了一个简单工厂类,这个简单工厂类就是用于实现运算操作类实例化的逻辑,通过外界传进来的type参数,并将实例完成的运算操作类返回。

代码实现

首先定义抽象类,抽象类中将会包含参与运算的抽象子类的属性和行为(方法)。

Operation(抽象运算类)
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#import <Foundation/Foundation.h>

typedef NS_ENUM(NSUInteger, OperationType) {
OperationTypeAdd,//加法
OperationTypeSub,//减法
OperationTypeMul,//乘法
OperationTypeDiv//除法
};

//抽象运算类
@interface Operation : NSObject

//操作数A
@property (nonatomic, assign) CGFloat numberA;
//操作数B
@property (nonatomic, assign) CGFloat numberB;
//获得运算结果
- (CGFloat)getResult;

@end

定义抽象类之后,需要创建负责具体运算的抽象子类,也就是操作类,简单的定义了一下,以加法类为例,代码太多就不全贴出来了。

OperationAdd(加法类)
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#import "Operation.h"
//加法类
@interface OperationAdd : Operation

@end

现在具体参与运算的类都已经定义完成,就需要定义工厂类了。工厂类的职责就是根据外界需要,创建对应的抽象子类实例并返回给外界。

OperationFactory(简单的工厂类)
  • objectivec
  • objectivec
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#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Operation.h"

//简单的工厂类
@interface OperationFactory : NSObject


/**
简单的工厂方法用于创建运算实例

@param operationType 运算类型
@return 运算实例
*/

+ (Operation *)createOperation:(OperationType) operationType;

@end

上面我们就将工厂设计模式的定义都完成了,现在需要的就是外界直接拿来使用了。上面工厂类直接定义的类方法,因为外界获取某个具体的抽象子类时,并没有必要将工厂类实例化,工厂类只是完成一个功能。

SimpleFactoryTests
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- (void)testSimpleFactory {
Operation *operation = [OperationFactory createOperation:OperationTypeAdd];
operation.numberA = 100;
operation.numberB = 25;
XCTAssertTrue([operation getResult] == 125);
operation = [OperationFactory createOperation:OperationTypeSub];
operation.numberA = 100;
operation.numberB = 75;
XCTAssertTrue([operation getResult] == 25);
operation = [OperationFactory createOperation:OperationTypeMul];
operation.numberA = 100;
operation.numberB = 25;
XCTAssertTrue([operation getResult] == 2500);
operation = [OperationFactory createOperation:OperationTypeDiv];
operation.numberA = 100;
operation.numberB = 25;
XCTAssertTrue([operation getResult] == 4);
//operation = [[Operation alloc] init];
//XCTAssertTrue([operation getResult] == 4);
}

到目前为止简单工厂模式的代码就写完了,可以看到外界想进行什么类型的运算,只需要将传入的运算类型参数改一下即可,工厂类就会实例化其他的抽象子类进行运算。但是这种工厂类的设计,有一个很大的问题,就在于每次增加或删除某个算法时,都需要对工厂类进行修改,这是不符合开放封闭原则的。对于这个问题,我们以后将会通过反射机制来进行处理,这里就不做说明了。